হলিউডের পাহাড়ের একটি খাড়া ড্রাইভ একটি মাল্টিস্টোরি ম্যানশন বসেছে যা ডুবানো ডানদিকে প্রসারিত। এটি উভয় আকারের প্রতিবেশী ঘরগুলি থেকে বেরিয়ে আসে (এটি এত দীর্ঘ যে এটি রাস্তার মোড়ের চারপাশে আবৃত হয়) এবং রাষ্ট্রীয়তা (এখানে যথাযথরূপে গণনা করা যায় না তার চেয়ে বেশি বারান্দা এবং কাচের ফলক রয়েছে)। ভিতরে, স্প্রেডটি একটি সমৃদ্ধ মিউজিক-ভিডিও সেট (ভাবেন লেডি গাগার) মধ্যে একটি ক্রস 'কিংকর্তব্যবিমূঢ়' ) এবং একটি ভেগাস নাইটক্লাব। বাঁকানো সিঁড়ি এবং হলওয়েগুলি নিয়নের সাথে ব্যাকলিট। উপরের ডেকে একটি পুল রয়েছে এবং নীচে লস অ্যাঞ্জেলেসের লাইটগুলি উপেক্ষা করে। ওহ, এবং একটি লিফট আছে।
এর মতো বাড়িগুলি হলিউডে ঠিক শোনা যায় না। তবে এটি কোনও সেলিব্রিটির বাড়ি নয়।
ভাল না যে একরকম সেলিব্রিটি
বাড়ির এই জ্বরের স্বপ্ন পেশাদার ভিডিও গেম খেলোয়াড়দের সদর দফতর হিসাবে কাজ করে। ফেজ ক্ল্যান, সঠিক হতে। ২০১০ সালে তিন গেমার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত - তাদের ট্যাগ দ্বারা পরিচিত, হাউসক্যাট, প্রতিরোধ এবং ক্লিপজেড - ফ্যাজে ক্লান প্রায় 60 পেশাদার প্রতিযোগিতামূলক গেমার এবং ভিডিও সামগ্রী নির্মাতাদের একটি সংগ্রহ। ফাজের মধ্যে এমন সাব-টিম রয়েছে যা নির্দিষ্ট গেমগুলিতে বিশেষীকরণ করে এবং পুরস্কারের টাকার জন্য গেম টুর্নামেন্টে প্রতিযোগিতা করে - প্রায়শই ছয়-অঙ্কের পরিমাণ su প্রায় সমস্ত প্রতিযোগিতামূলক গেমার এবং গেমিং ব্যক্তিত্বের মতোই, ফ্যাজে সদস্যরা বয়সের মধ্য থেকে কিশোর থেকে শুরু করে 20 বছর বয়সী। অবশ্যই তাদের বাড়িটি বিলাসবহুল, তবে আপনি এক ডজন বা 20-কোথাও কিছু জিনিস থেকে আশা করতে পারেন এমনভাবে খুব বেশি রাখা হয় - নান্দনিকতা, উজ্জ্বল কমিক-স্টাইলের আর্ট এবং অতীত গ্যাগগুলি এবং ঠাট্টার সন্ধানগুলির চেয়ে আসবাবের জন্য আরও উপযোগের ব্যবস্থা করা হয় যথেষ্ট পরিমাণে স্কিনিন্ট (কোনও নিয়মিত পরিচ্ছন্নতার পরিষেবা দ্বারা বিনয়ীভাবে পরীক্ষা করা উচিত সন্দেহ নেই)।
ফ্যাজে হোম
ফ্যাজে টেম্পার
ফজে অ্যাডাপ্ট
ফ্যাজে ক্ল্যানের মতো দলের উত্থান ক্রমবর্ধমান সংখ্যক অনুরাগী এবং খেলোয়াড়দের সাথে ইউটিউব এবং টুইচ যাচ্ছেন, যা একটি অনলাইন ভিডিও প্ল্যাটফর্ম যেখানে বর্তমানে 15 মিলিয়ন দৈনিক দর্শকের সংখ্যা 2 মিলিয়নেরও বেশি লাইভ গেমপ্লে প্রবাহ দেখতে পারে। মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম পছন্দ তারকা নৈপুণ্য , লিগ পৌরাণিক , কল অফ ডিউটি , কাউন্টার স্ট্রাইক এবং, সম্প্রতি প্লেয়ার অজ্ঞাত যুদ্ধক্ষেত্র ( পাব ) এবং ফরটনেট লাইভ গেমিং টুর্নামেন্টের পাশাপাশি তাদের মধ্যে প্রতিযোগিতামূলক খেলোয়াড়দের প্রতি আরও বেশি আগ্রহ তৈরি করে টুইচ দর্শকদের মধ্যে বিশেষ প্রিয় হয়ে উঠেছে। ২০১২ সালে গ্লোবাল এস্পোর্টগুলি থেকে আয় $ ১.১ বিলিয়ন ডলার আঘাত হ্রাস করার পূর্বে, এই দলগুলি টি-মোবাইল এবং মাউন্টেন শিশির মতো ব্র্যান্ডগুলি থেকে প্রভাবশালী কর্পোরেট স্পনসরশিপকে আকর্ষণ করা এবং অনুরাগীদের সাথে আরও ভালভাবে যুক্ত করার জন্য মার্চেন্ডাইজ চালু করা শুরু করেছে।
সম্পর্কিত | মালুমা ফানডেমোনিয়াম সবে শুরু হচ্ছে
গেমস পছন্দ ফরটনেট এমনকি ড্রকের মতো মূলধারার সেলিব্রিটির দৃষ্টি আকর্ষণও করেছে, যা গেমিংকে জনপ্রিয়তার নতুন স্তরে চালিত করেছে। স্যামসাং গ্যালাক্সির সর্বশেষ পতনের ফলে পূর্ববর্তী পপ সংস্কৃতির পৃথক অঞ্চল হিসাবে বিবেচিত হতে পারে: সংগীত এবং গেমিংয়ের মধ্যে ক্রমবর্ধমান সংমিশ্রণ প্রকাশ পায়। বিজ্ঞাপনটিতে একজন মা এবং তার গেম-আসক্ত কন্যা রয়েছে এবং এটি অগ্রগতির সাথে সাথে র্যাপার ট্র্যাভিস স্কট এবং কমলা, সবুজ কেশিক ব্যক্তি যাকে মা বলে ডাকে নিনজা যেমন আমাদের সবার জানা উচিত তিনি কে।
এবং আমাদের উচিত।
নিনজা আজ অন্যতম জনপ্রিয় গেম স্ট্রিমার। দৃষ্টিকোণের জন্য, ট্র্যাভিস স্কট বর্তমানে প্রায় 5 মিলিয়ন ইউটিউব গ্রাহককে নিয়ে গর্ব করতে পারে, নিনজা 22 মিলিয়ন লজ্জা পেয়েছে। এই জাতীয় সংখ্যার সাথে, এই তর্ক করা কঠিন যে নিনজার মতো ব্যক্তিত্বগুলি বিশাল তারা নয়। এবং বড় খ্যাতির সাথে গেমের সাথে আবদ্ধ না হয়ে অবিচ্ছিন্ন সুযোগগুলি আসে। শীর্ষস্থানীয় গেমারদের লাভজনকতার সাথে মেলে ব্র্যান্ড এন্ডোর্সমেন্টস, সর্বজনীন উপস্থিতি এবং মার্চেন্ডাইজিং দ্রুত পরিমাণে বাড়িয়ে তুলেছে। অবশ্যই, গেমস এখনও এই জনপ্রিয়তার মেরুদণ্ড, তবে এটি ক্রমবর্ধমান স্পষ্ট যে গেম সংস্কৃতির নন-গেমিং দিকগুলি সম্প্রদায়ের আরও বৃহত্তর ভূমিকা পালন করতে শুরু করেছে, টিভি অধিকার, পণ্যদ্রব্য ও লাইসেন্সিংয়ের জন্য বিশাল অর্থোপার্জনকারীরা as traditionalতিহ্যবাহী ক্রীড়া লিগ
সর্বকালের সবচেয়ে বিখ্যাত মডেল
আদিপুস্তক ফ্যাজে বংশের দু'জন সদস্য, অ্যালেক্স পিনকিভিচ ( ফজে অ্যাডাপ্ট ) এবং ফ্রেজিয়ার খট্ট্রি ( ফ্যাজে হোম ), হলিউড হিলস ম্যানশনে বাস করুন এবং লাইফস্টাইল ব্র্যান্ডিংয়ের সাথে ইন-গেম ট্রিকশট ভিডিও, ভ্লগ এন্ট্রি এবং কমেডি স্কেচের মতো অ-প্রতিযোগিতামূলক সামগ্রী তৈরি করতে আরও মনোনিবেশ করুন। এটি এমন সামগ্রীতে এই উত্সর্গ যা হ'ল ফ্যাজে সত্যই নিজেকে অন্য প্রো গেমিং দলগুলি থেকে আলাদা করে দেয়। পিনকিভিচ এবং খট্টরীর ইউটিউব চ্যানেলগুলি যথাক্রমে প্রায় ৫.২ মিলিয়ন এবং ২.২ মিলিয়ন গ্রাহক সহ প্রচুর জনপ্রিয়। একটি নতুন সদস্য, ফাজ টিফু , 10 মিলিয়নেরও বেশি - কানয়ের দ্বিগুণ। এই তারকারা প্রায়শই অন্যান্য FAZe সদস্যের সাথে প্রকল্পগুলিতে ক্রস-প্রচার ও সহযোগিতা করে যেমন স্ট্রিটওয়্যার লাইন, সঙ্গীত এবং মডেলিংয়ের মতো অন্যান্য বাজার বিভাগগুলিতে স্পিন অফ।
টুইচ-এ, 15 মিলিয়ন দর্শক লাইভ ভিডিও গেমপ্লে 2 মিলিয়নেরও বেশি স্ট্রিম দেখতে পাবে।
তারা এটিকে বর্ণনা করার সাথে সাথে ফ্যাজে ক্লান নিজেই একটি নেটওয়ার্ক হিসাবে কাজ করে - একটি সাধারণ শ্রোতার সাথে সংযুক্ত হওয়ার জন্য পৃথক প্রতিভার জন্য একটি ছাতা। পিনকোভিচ মন্তব্য করেছিলেন যে এই নেটওয়ার্ক কাঠামোটি দল এবং পৃথক খেলোয়াড় উভয়েরই গতিশীলভাবে জনপ্রিয়তা বাড়িয়েছে: 'এটি উভয় উপায়েই কাজ করে: এটি কেবল ব্যক্তিকে সহায়তা করে না, তবে ব্যক্তি ব্র্যান্ডটিকে সহায়তা করবে। আমরা কীভাবে টফিউকে তুলেছি - তার মধ্যে সেরা ফরটনেট প্লেয়ার তাঁর সত্তা ফাজ টিফু সত্যিই দৃশ্যে ফাজ প্রতিষ্ঠা করেছে ফরটনেট , তবে এটি এটি ইতিমধ্যে ফ্যাজে এবং এর ইতিহাসের অনুরাগী লোকদের মধ্যে ট্যাপটান করতে আরও একটি উত্সর্গীকৃত শ্রোতা দিয়েছে ''
পিনকিভিচ এবং খট্ট্রি বলেছিলেন যে তারা তাদের ইউটিউব ভিডিও এবং ব্র্যান্ডে নিয়মিত, প্রতিটি একক দিনে কাজ করে এবং ভিডিও গেম স্ট্রিমিংয়ের সাথে যুক্ত হতে পারে তার চেয়ে অনেক বেশি কাজ করে। এমনকি যদি তারা একটি সহজ ট্রটশট ভিডিও বানাচ্ছে তবে প্রচুর অনুশীলন কৌশল কৌশলটি নিখুঁত করতে চলেছে এবং তারপরে ভিডিওটি তাদের অন্যান্য সামগ্রীর সাথে মসৃণ এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ তা নিশ্চিত করতে তাদের ফিল্ম, সম্পাদনা এবং খাঁটি করতে হবে। (নিদ্রাহীন রাতগুলি নিঃসন্দেহে দলের শক্তি পানীয় ব্র্যান্ডের স্পনসর জি ফুয়েল দ্বারা সহজতর করা হয়েছে)) অন্য কথায়, এগুলি সবই অফ-দ্য কাফ নয়, অশিক্ষিত জোকস লাইভ স্ট্রিম। খাত্ত্রি যেমন নোট করেছেন, 'কেউ আমাদের দেখার দৃষ্টিকোণ থেকে গেমস খেলানো স্বপ্নের কাজ বলে মনে হয়। এবং স্পষ্টতই এটি একটি উন্মাদ আশীর্বাদ, তবে এটির পক্ষে সক্ষম হতে আপনি এখনও প্রতিদিন কাজটি করতে পেরেছেন। '
নিয়মিত (প্রায়শই দৈনিক) কন্টেন্ট আউট করার পাশাপাশি বার্তা এবং স্টাইলের জন্য তাদের ভিডিওগুলি ঘনিষ্ঠভাবে সংশোধন করার পাশাপাশি, এই বিষয়বস্তু নির্মাতারা তাদের শ্রোতাদের সম্পর্কেও গভীর মনোযোগী। পিনকিভিচ ব্যাখ্যা করেছেন যে ফাজ ক্লান সামগ্রীর জন্য, 'আমরা সর্বদা মনে রাখি যে আমাদের ছোট বাচ্চারা আমাদের দেখছে, এবং আমরা তাদের প্রচুরভাবে প্রভাবিত করি। সুতরাং আমরা কী করি বা কী পোস্ট করি সে সম্পর্কে আমাদের সচেতন থাকতে হবে এবং ভুল কাজটি করবেন না বা ভুল জিনিস পোস্ট করবেন না। আমরা সর্বদা সচেতন। আমরা আমাদের তরুণ দর্শকদের যে কোনওভাবেই নেতিবাচক উপায়ে প্রভাবিত করার চেষ্টা করছি না। ' তারা তাদের জনপ্রিয়তার স্কেল সম্পর্কে অজ্ঞ নয়। খাত্ত্রি বলেছিলেন, 'আমরা স্বীকৃতি দিয়েছি যে আমরা ছোট বাচ্চাদের জন্য আধুনিক সময়ের তারা, যেমনটি বড় হওয়ার সময় আমার মতো ছিল, যেমনটি আমি টিভি তারকাদের দিকে তাকিয়েছিলাম,' খট্ট্রি বলেছেন। 'আজকাল বাচ্চারা টিভি দেখেন না। তারা ইউটিউব দেখে। '
2019 সালে বিশ্বব্যাপী এসপোর্টগুলি থেকে উপার্জনটি 1.1 বিলিয়ন ডলার আঘাতের আশঙ্কা করা হচ্ছে।
যদিও ফিনজে ক্লেনের মতো পিনকিভিচ এবং খাত্ত্রি সদস্যরা একটি ভিডিওতে পেরে যাওয়ার জন্য নিরলসভাবে কাজ করে, তাদের সতীর্থরা তাদের দিনগুলি নিখুঁত প্রতিযোগিতামূলক গেম কৌশলগুলি এবং ভক্তদের জন্য স্ট্রিমিংয়ে ব্যয় করতে পারে। হলিউডের ফ্যাজে ক্লান-এর মতো সহ-বাসস্থান এবং গৃহ-প্রশিক্ষণের পরিস্থিতি এই দলটির বিশ্বজগতের একটি সাধারণ বৈশিষ্ট্য, কারণ খেলোয়াড়রা আরও সহজেই ল্যান সংযোগগুলি ব্যবহার করে একে অপরের সাথে প্রশিক্ষণ নিতে পারে (লোকাল এরিয়া নেটওয়ার্ক, একটি প্রত্যক্ষ সংযোগ যা সমস্ত কিছুকে ছাড়িয়ে যায়) ইন্টারনেট ভিত্তিক প্লেতে পিছিয়ে পড়া ইস্যু)।
যদিও এই বাড়িগুলি প্রতিটি সদস্যের জন্য অগত্যা সেরা পরিবেশ নয় এবং অনেক প্রতিযোগিতামূলক খেলোয়াড় অফ-সাইট লাইভ এবং অনুশীলন করে। এরকম একজন সদস্য ডিলন প্রাইস ওরফে ফ্যাজে সংযুক্তি , ফাজের প্রতিযোগিতার অংশ হিসাবে নিয়মিত প্রতিযোগিতা করে কল অফ ডিউটি টীম. দাম যেমন বর্ণনা করে, তার জন্য একটি সাধারণ দিনটি ভক্তদের জন্য সকালে দুই বা তিন ঘন্টা স্ট্রিমিং, বিকেলে ছয় বা সাত ঘন্টা তার সতীর্থের (যাদের মধ্যে কিছু অন্যান্য রাজ্যে অবস্থিত) সাথে প্রশিক্ষণ এবং তারপরে আরও কয়েকটি হতে পারে then রাতে স্ট্রিমিং ঘন্টা। যখন নতুন শিরোনাম প্রকাশিত হয় - যেমনটি সর্বাধিক নতুন কল অফ ডিউটি শিরোনাম, ব্ল্যাক অপ্স 4 - জনপ্রিয় স্ট্রিমাররা তাদের গ্রাহকদের জন্য নতুন প্রকাশের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করতে এবং পরবর্তী সময়ে প্রতিযোগিতামূলক খেলার জন্য কৌশল তৈরিতে আরও সময় pourালবে। স্ট্রিমিং খেলোয়াড়দের জন্য বিজ্ঞাপন, সাবস্ক্রিপশন এবং দর্শকদের অনুদানের মাধ্যমেও উপার্জন সরবরাহ করে, 24 ঘন্টা স্ট্রিমিং ম্যারাথনগুলি সাধারণ হয়ে উঠেছে এবং খেলোয়াড়দের তাদের শারীরিক সীমাতে ঠেলে দেয়।
ইউটিউবে, ফ্যাজে টিফুর কানাইয়ের দ্বিগুণ গ্রাহক রয়েছে।
তবে কত গেমপ্লে প্রদর্শিত হবে এবং কীভাবে গোপন করার কৌশলটির মধ্যে ভারসাম্য তা অবশ্য স্ট্রিমারদের জন্য একটি সূক্ষ্ম one প্রথাগত অ্যাথলিটদের চেয়ে সম্ভবত আরও তীব্রভাবে, প্রো গেমারদের অবশ্যই প্রতিযোগিতামূলক গোপনীয়তা এবং দৃশ্যমানতার দ্বন্দ্বপূর্ণ দাবিগুলির সাথে লড়াই করতে হবে, দ্বৈত ভূমিকা পালন করা উচিত নিউ ইয়র্ক টাইমস সম্প্রতি হিসাবে বর্ণিত 'হাফ অ্যাথলেট, অর্ধ প্রভাবশালী।' এই ধরণের খ্যাতির কিছু অনন্য চ্যালেঞ্জ সম্পর্কে প্রাইস ব্যাখ্যা করেছিলেন, 'যখন আপনার দলের খেলায় কোনও সুবিধা হয়, আপনি প্রবাহিত করতে এবং এটিকে দিতে চান না। আপনি আপনার ব্র্যান্ডটি স্ট্রিম এবং বৃদ্ধি করতে পারেন, তবে আপনি যদি অন্য দলকে কীভাবে খেলতে শেখায় তবে আপনি সম্ভবত হাজার হাজার ডলার হারাতে পারেন। আপনার সর্বদা উপকারিতা এবং কৌতুকগুলি ওজন করতে হবে: প্রবাহিত করা কি এটির পক্ষে উপযুক্ত? আপনি স্ট্রিমিং করলে আপনার ব্র্যান্ডটি কত বাড়বে? প্রবাহিত হলে আপনি কত টাকা উপার্জন করবেন? অথবা আপনি যদি কোনও সুবিধা রাখেন তবে কোনও টুর্নামেন্টে আপনি কতটা সম্ভাব্য জিততে পারবেন তার কাছাকাছি এসে গেছে? '
অন্যান্য, আরও অস্তিত্বের উদ্বেগ রয়েছে যা দামের মতো প্রো গেমারদের মোকাবেলা করতে হবে। পেশাদার ক্রীড়াবিদ বা ফ্যাশন মডেলগুলির মতো, পেশায় প্রায়শই একটি বয়সের সীমা থাকে, যা দাম প্রায় '28 থেকে 30 বছর বয়সী' নির্ধারণ করে। তিনি যোগ করেছেন, 'আপনাকে কোনও কিছুর দিকে এগিয়ে যেতে হবে এবং আপনার পরবর্তী আবেগটি খুঁজে পেতে হবে।' এমনকি তাঁর মতো টুর্নামেন্ট-কেন্দ্রিক গেমারদের জন্য, ব্র্যান্ডিং - এবং এক্সটেনশনের দ্বারা, ক্যারিয়ারের বৈচিত্র্য - গেমিংয়ের পরবর্তী পর্যায়ে মূল বলে মনে হয়।
তারপরে দাম বর্তমান সংস্থাগুলির খেলোয়াড়দের মধ্যে মনোভাবের মধ্যে ভিন্নতার হিসাবে যা দেখছে তার সংক্ষিপ্তসার জানিয়েছে, যে ট্র্যাকটি তার পক্ষে সবচেয়ে ভাল বলে মনে করে: 'আমি কিছুই করতে পারিনি এবং এখনও একটি ভাল জীবনযাপন এবং কেবল শীতল করতে সক্ষম হয়েছি, তবে আমার মতো মনে হচ্ছে বরং কঠোর পরিশ্রম করুন এবং কিছু এনে আসুন। যে কোনও প্রো খেলোয়াড় কেবল চারপাশে বসে খেলা করতে পারেন এবং একটি ভাল জীবনযাপন করতে পারেন, তবে আপনি যদি আপনার ব্র্যান্ডটি বাড়ান, আপনি বিশাল হয়ে উঠতে পারেন এবং আপনার সামনে একটি সম্পূর্ণ অন্যান্য ক্যারিয়ারের পথ থাকতে পারে ... এবং আমি মনে করি [প্রো খেলোয়াড়দের অনেকটাই] ] যারা এটি করছে না - স্ট্রিমিং এবং ইউটিউব - তারা বয়স বাড়ার পরে আফসোস করবে ''